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鬼卿看着这一幕,忽然明白这一关的规则是什么了。

用第一关积攒下的血纹为排名,排名高的拿初始玉佩启动,让排名最低的两人分出胜负。

输的人扣一道血纹,赢的人多一道血纹。

强者恒强,看来这一关是剔除弱者。

飞起的两人很快便分出胜负,输的还是之前那名修士。

玉盘转到夏侯杰那边,夏侯杰立刻放下一块初始玉佩。

输的那名修士再次飞起,很快又再次输掉。

玉盘不断轮转,那名修士输了九次后,手中初始玉佩立刻飞出,不是飞到赢的那名修士手里,也不是这轮控制玉盘的修士,而是飞到了司空逸轩面前。

司空逸轩面露喜色,立刻将玉佩收好。

鬼卿看着这一幕,若有所思,看起来司空逸轩有另一块同样的玉佩。

原来如此,玉佩上的血纹扣完以后,会回到另一位持有同样玉佩的人手里,这样就能保证玉佩两两配对。

那没有血纹的初始玉佩有什么作用?

玉盘再次轮转,这次飞起的不再是那位连输九次的修士,而是排名位列倒数第二的修士。

看起来,扣到只剩独属于自己的初始玉佩,能够进入轮空,就是不知道能够轮空几次。

玉盘轮转一圈后,倒数第二的修士血纹也被扣完,进入轮空。

玉盘接近末尾后,竟直接跳过两名被轮空的修士,再次飞到鬼卿面前,算是轮转一圈。

鬼卿放下初始玉佩,飞起的竟是两名轮空的修士。

看来只能轮空一转,二人决出生死后,死的那位身影不再凝聚,而是彻底消失在原地。

出局!

对方的初始玉佩,飞到了另一位持有者手中。

鬼卿终于明白这个游戏的规则,不断淘汰弱者,确保活到最后的都是强者。

即便弱者能够轮空,也只是多活一轮而已,这样的安排,有些随意,又有些现实。

这样的规则,既有实力成分,也有运气成分,就像人生一样。

玉盘不断轮转,排在最后的弱者纷纷被淘汰。

再次轮到鬼卿这里时,出场的竟是夜貘与夜梦两兄妹。

他们都是两块初始玉佩,穿过光幕的时间也是一样,排名自然是靠在一起。

夜貘朝夜梦比了个手势,兄妹俩会心一笑,夜梦直接下蛊杀

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